玩具,不只是孩子的专属。如今,成年人也热衷于在玩具中寻找情感寄托,重温童年的快乐。随着消费能力提升、Z世代崛起和文化消费升级,有文化内涵、情感价值、和收藏属性的“潮玩”在玩具市场应运而生。随着潮玩行业从萌芽走向成熟,市场规模不断扩大,IP潮玩也逐渐成为市场焦点。IP赋予玩具更多魅力和价值,成为独特的文化符号。除了原创IP,IP也通过授权、改编等方式赋能潮玩行业,实现商业价值多元化延伸。这一热门风向促使我们将目光聚焦于IP潮玩行业,洞察IP经济获取成年人心智的商业密码。
本报告旨在全面剖析IP潮玩的经济价值与发展潜力,通过梳理IP潮玩的发展脉络、产业链图谱及消费者偏好,深入分析行业头部品牌的商业模式与价值创造路径,以及从消费者端了解心理需求和付费动机,从而揭示IP在潮玩授权、创新玩法中的关键作用,为行业从业者、投资者及相关研究者提供前瞻性的行业洞察和策略建议,助力IP潮玩经济的持续发展与创新。
IP潮玩定义
具有高辨识度的独立知识产权(IP)属性的潮流玩具
“IP潮玩” 是指具有高辨识度的独立知识产权(IP)属性的潮流玩具。区别于其他玩具,潮玩的目标受众并非儿童而主要面向成年人,因其设计和制造工艺较为考究而通常具有较高的观赏性和艺术价值。与其他传统玩具不同,潮流玩具不一味追求可玩性或教育性,但具有一定收藏及潮流属性,且因为IP的赋能,IP潮玩容易在网络上引起高话题度和影响力。
IP潮玩发展历程
从90年代末兴起,通过二十余年探索已处于成熟发展期
最早香港独立设计师带动了潮玩行业起步,潮玩更多与“街头文化”紧密联系,活跃于时尚潮流圈;在21世纪初期中国开始涌现潮玩设计师,潮玩仍以艺术家作品为主,但本土文化IP开始崭露头角;2010年中国玩具行业迎来首次上市潮,“动漫+玩具”模式或自有品牌运营推动了本土玩具产业的崛起,与此同时盲盒形式从日本发端并成为主流玩法;2016年起,伴随着泡泡玛特原创IP盲盒进入大陆市场,潮玩行业迎来爆发式增长,潮玩品牌逐渐增多,进入多元IP繁荣期。
二元魂
以“陪伴经济”为核心,构建“实体+虚拟+数据”三层产品体系,重新定义潮玩3.0时代。
我们通过动态生命体理念,将传统IP升级为具备人格化、可交互、可养成的数字伙伴,满足Z世代对情感映射、社交认同与数字收藏的深层需求。