《2025年移动应用营销人员调查报告》通过宏观数据与营销人员见解相结合的方式,剖析2024年移动应用行业发展状况,并对2025年的趋势进行展望。
1. 2024年移动市场数据回顾
消费类应用增长显著:非游戏类消费应用在下载量、使用时长和收入方面均实现增长。全球下载量同比增长7%,非游戏类应用增幅达12%;使用时长普遍增长或稳定;应用内购买(IAP)收入加速增长,2023 - 2024年全球消费者在非游戏类应用的支出同比增长137亿美元,接近超过手游。娱乐、摄影与录像、效率类应用受消费者青睐,餐饮、金融和购物类应用IAP收入增长明显。
手游市场趋于平稳:手游收入保持稳定,但下载量略有下滑,全球下载量同比基本持平,成熟市场下载量微降,新兴市场有增长。游戏IAP整体收入小幅下降1%,博彩类增长,中重度和休闲类下降。
2. 营销行业现状年度对比
行业发展积极:多数营销人员认为2024年行业状况改善,非游戏类营销人员更乐观。超半数受访者表示KPI目标更激进,非游戏类营销人员尤甚,且多数人接近达成目标。近半数受访者增加广告预算,预算高的公司更倾向大幅增加。
关键指标与目标受众变化:盈利是营销首要任务,近80%受访者关注增加收入。游戏类营销人员多看重ROAS,非游戏类看法有分歧,部分重视CPA。约58%受访者的目标受众发生变化,游戏和娱乐应用类变化明显。iOS端再营销是潜在机会,仅31%受访者开展相关活动,但约半数有意尝试。生成式AI在创意制作与优化领域作用显著,超半数受访者从中受益。
3. SKAN和GAID相关情况
AdAttributionKit认知与SKAN效果分歧:67%受访者对Apple的AdAttributionKit(AAK)至少有所了解。对SKAN效果,营销人员看法不一,32%认为无影响,30%认为有负面影响,25%认为有积极效果。ROAS是SKAN预算分配的关键指标。
GAID准备不足:Google无限期推迟淘汰第三方浏览器cookie计划,GAID淘汰情况不明。仅37%受访者为GAID淘汰做了一定准备,多数持观望态度,大型公司相对更积极。
4. 2025年前瞻与焦点
乐观预期与预算增加:80%受访者对2025年行业表现乐观,预计与前一年持平或提升。88%受访者计划保持或增加广告支出,亚太地区增加支出的营销人员比例最高。
投资重点与合作趋势:超70%受访者将广告平台或自归因平台作为广告支出最优先选择。多数人还计划投资网红营销、自然流量渠道和社区建设。2024年多数营销人员与更多合作伙伴合作,提升ROAS/ROI是核心动因。移动营销团队加强与数据分析和产品团队合作,更注重用户留存等可持续收入策略 。
免责声明:我们尊重知识产权、数据隐私,只做内容的收集、整理及分享,报告内容来源于网络,报告版权归原撰写发布机构所有,通过公开合法渠道获得,如涉及侵权,请及时联系我们删除,如对报告内容存疑,请与撰写、发布机构联系