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备受期待的《GTA6》传闻将于2025年2月发售,但据知名游戏媒体数毛社分析,主机版《GTA6》无法实现60FPS的流畅帧率。
据悉,尽管索尼为《GTA6》准备了PS5 Pro,但似乎该主机仍然缺乏足够的硬件性能来将游戏的帧率提升至60FPS。
泄露的信息显示,PS5 Pro的性能相比标准版PS5将提升50%,但据悉,该主机仍然沿用了三年前PS5首发时的Zen 2架构CPU,尽管拥有更高的浮点运算性能,但Zen 2架构的CPU仍将是主要的瓶颈。而R星在《GTA6》中加入了更复杂的物理效果以及更高的NPC密度,这些都对CPU性能要求颇高。
因此,数毛社的资深分析师Richard Leadbetter断言,PS5 Pro无法实现60FPS的目标。
Richard指出,主机版《GTA6》实现60帧的可能性几乎为零。然而,他也提到,CPU频率10%的提升将改善游戏帧率下限,使游戏在预期的30FPS的目标帧率下运行得更加流畅稳定。
(部分内容来源:互联网)
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