行业主要上市公司:歌尔股份(002241)、昆仑万维(300418)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、巨人网络(002558)、汤姆猫(300459)等;
2020-2023年中国VR头显出货量(单位:万台)
尽管VR技术具有巨大应用前景,但与近年来VR暂无爆款终端应用,硬件设备价格又一直居高不下,消费者普遍反应VR设备的体验也相对一般,受此影响2023年,中国VR头显设备出货量仅46.3万台,同比下滑57.9%。其中一体式VR头显设备出货35.7万台,分体式VR头显设备出货10.6万台。
产业竞争
全球VR市场的竞争主要分为硬件和软件市场,根据IDC数据,2023年全球VR硬件市场出货量中,Facebook(Meta)以超过70%的市场份额占据了主导地位,继续占领龙头地位。在软件市场,根据企业软件开发的重点,主要有四大派系,其中,以UI为开发重点的企业主要有微软和Unity;以OS为开发重点的企业包括谷歌、微软、Oculus和OSVR;以SDK为开发重点的企业由谷歌、微软和Cubicmotion等;以3D引擎为开发重点的企业包括Unity和Unreal。综合来看,微软和谷歌两家企业涉及的领域更广,是VR软件市场的龙头企业。
行业政策背景:政策持续加码,加速行业渗透融合
自VR技术诞生以来,国家就对其保持高度关注,随着5G高速传输、物联网、人工智能、柔性显示、移动式高性能图形计算卡等技术的出现,虚拟现实技术应用已经成为了我国的重点发展方向之一。自2016年首次将“虚拟现实”纳入“十三五”规划纲要开始,我国逐渐在技术领域支持虚拟现实的技术突破和创新;在2018年底我国出台了首个以“虚拟现实”为标题的政策文件《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,表现了我国政府对于虚拟现实行业发展和应用的重视。2020-2022年我国更是出台了一系列虚拟现实相关政策,主要从加大VR技术发展投入、推动VR技术于AI、5G等技术的结合以及支持鼓励VR技术在文化、旅游、游戏等产业的高效融合与应用等方面,为VR游戏产业发展提供有力的政策支持。
更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》
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