理论上DLSS4支持所有RTX显卡 是否下放取决于体验
创始人
2025-02-05 02:00:44

2025-02-04 05:52:16 作者:八月八

RTX 50系列显卡引入了新的DLSS4技术,能够为每个帧额外生成三帧,性能提升可达原始的8倍。这项技术是RTX 50系列独有的。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro,也是被誉为“DLSS之父”的人物,他在一次采访中阐述了DLSS 4的工作原理,并解释了为何这项技术仅适用于RTX 50系列。

他提到,在研究DLSS 3帧生成技术时,由于缺乏足够的Tensor核心和高效的光流算法,当时的计算资源无法满足实时光流算法的需求。因此,NVIDIA开发了光流加速器,这是一种视频编码技术的演进,也是汽车计算视觉加速方案的一部分,它为DLSS 3帧生成提供了必要的计算资源。然而,硬件执行算法的缺点在于其难以改进,因为它是固定功能单元,即使发现了错误也无法进行修正。

随着Blackwell硬件资源的增强,DLSS 4放弃了光流加速器硬件方案,转而采用完全基于AI的方案,这使得效率更高,能够同时生成三帧,并且更加灵活。由于DLSS 4不再依赖特定的硬件单元,有人提出疑问,这项技术是否有可能应用于RTX 40系列甚至RTX 30系列显卡。

对于这个问题,Catanzaro并没有直接给出确认或否认的答案,而是指出,这主要取决于开发、优化以及用户体验的问题。他暗示,未来可能会考虑在老一代硬件上实现DLSS 4多帧生成。从理论上讲,RTX 40/30系列运行DLSS 4多帧生成是可行的,但这需要大量的适配优化,而且由于硬件性能有限,效果可能不会达到理想状态。

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